Doporučená sestava raidu:
10 man: 1x tank, 3 healy, 6x DPS
25 man: 2 tanci, 7-8 healerů, 15-16x DPS
Počet HP:
Normal 10man: 24m, 25man - 100m,
Heroic 10man: 40m, 25man - 168m
Final boss. Nelze se k němu dostat dříve než po poražení Nezira, Anshala a Rohashe.
Ability:
Acid Rain - Způsobí 500 nature dmg všem hráčům za vteřinu, tento efekt se zvyšuje o 500 každých 20 vteřin.
Electrocute - Toto kouzlo boss použije jen na hráče který není v meele dosahu, zvýší nature dmg .
Lighting Rod - Vybere si náhodného hráče a začne na něj castit toto kouzlo, které působí 4250-5250 nature dmg za vteřinu a všem ostatním v okolí 20 yardů zameřeného hráče. (Byly by dobré rozestupy). Na 5 vteřin.
Static Shock - Způsobí 5000 nature dmg všem hráčům v okolí 45 yardů a přeruší jeho cast spellu. (Pouze na Heroic)
Wind Burst - Působí 22620-25380 nature dmg všem hráčům v okolí 95 yardů a odhodí je zpět. (je dobré aby všichni hráči běželi co nejblíže k bossovi).
Taktika:
Rozestupy
Jsou nutné rozestupy 20 yardů (napište /range 20), kvůli Lighting Rod.

Pro tento souboj stačí jeden tank. Boss má 3 Fáze.
1. Fáze - Přijímám tvou výzvu!
Pokud každý dodržuje rozestupy pak tuto fázi přejdete snadno, boss používá hlavně Lighting Rod a možná i Wind Burst, bylo by dobré mít DBM addon aby vás varoval. Každopádně pokud uvidíte varování že se blíží Wind Burst všichni hráči by měli běžet co nejblíže k bossovi, protože on vás odhodí celkem daleko, takže ten kdo by stál u kraje může lehce spadnout - to zas tak nevadí, protože vás vír vrátí zpět na plac k bossovi, ale taky zase asi za 7-10 vteřin. To je vše.
2. Fáze - Už mě začínáš štvát!
Tady by bylo naopak dobré, aby všichni sešli k sobě. Už nejsou nutné rozestupy.
Tady je nutné si dát pozor hned na tři věci. První jsou víry točící se okolo celé plochy kolem bosse (něco jako u Rohashe, ale tady jsou víry vedle sebe v řadě), Acid Rain (něco jako mágský Blizzard), který po sobě ke všemu zanechává modrou stopu (jako u Nezira), která po vstupu do ní zpomaluje rychlost a působí dmg, takže běhat zkrze ní jen pokud je to nutné.
Měli by jste si zvolit jednoho hráče z raidu, nejlépe heal nebo range DPS, aby vás varoval o blížících se vírech. Pokaždé jeden z vírů chybí (který, to je náhodné) a je třeba aby všichni z raidu prošli tou mezerou, kde ten vír chybí a pak se zase vrátili k bossovi.
Acid Rain - točí se okolo celé plochy jako víry, ale na druhou stranu. Nestát v tom!!
Addky - Jednou za čas se objeví add který musí co nejrychleji zemřít, na todle se hodí off-tank, ale stačí i meele DPS.
To je vše.
3. Fáze - Tak dost!
Na začátku této fáze se všem hráčům dá buff který vám umožní létat 300% rychlostí. Zde už není třeba tank, protože boss channeluje takovou obrovskou elektrickou bouři po celé instanci. Postupně je výš a výš. Ten kdo v té bouři je určitě do několika vteřin zemře. Tady by byl dobrý BL/TW a všichni max DPS. Asi nejjednodušší je, když všichni vzlítnou úplně nahoru - nad jeho hlavu. Jednou za čas boss všechny strhne o něco níž, takže musí všichni zase nahoru nebo vás ta bouře zabije. Snažte se být na hromadě, aby vás healeři mohli chytit a nelítali jste někde po instanci zbytečně daleko.
Pokud se vám to zdá zase složité, tak když všichni dodrží rozestupy a dávají si pozor na Wind Blast, víry a Acid rain tak je to bez problému.
Poznámka:
DMG abilit záleží na obtížnosti instance (normal 10/25, Heroic 10/25)
---------------------------------------------
2. VERZE NÁVODU:
---------------------------------------------
Taktika
Al'Akir stojí uprostřed plošiny. Nedá se sním pohybovat a pokud tank nestojí dostatečně blízko něho bude castit Electrocute. Plošina je docela velká, ale můžete použít pouze okraje díky Al'Akirovu hitboxu. Pokud spadnete dolů z plošiny, zachytí vás proud větru a vrátí vás na plošinu, ale v této době nemůžete nic dělat.
První fáze
Kvůli jeho Lightningu se musíte rozptýlit. Pokud je příliš mnoho lidí zasaženo stejným Lightning Strikem muže to znamenat okamžitou smrt. V 10-man je nejlepší rozprostřít se do poloviny plošiny tak, aby hráči byli v dosahu aspoň jednoho healu. Na 25-man je třeba rozprostřít se po celé plošině.
Když castÍ Wind Burst snažte se přiběhnout co nejblíže k němu, aby vás neodhodil z plošiny. Může to být problematické, pokud se blíží vlna tornád a podle umístění mezery mezi tornády, kdy můžete být odhozeni do tornáda nebo pryč z plošiny. Nechat se odhodit z plošiny je vždy lepší volba než nechat se chytit tornádem, protože pokud jste v tornádu, můžete být stále zasaženi Lightning Strikem. A i když vás nezasáhnou blesky, stále dostanete obrovský damage od tornáda a plýtvá se mana v boji, kde je již tak třeba hodně healování.
Casteři se musí vyhnout interruptu ze Static Shocku stáním mimo melee range.
Tato fáze může být trochu náhodná, záleží na časování Wind Burstu a mezerách v tornádech. Fáze končí na 80% HP.
Druhá fáze
Al'Akir bude stále používat vlny tornád, ale přestane používat Wind Burst a Lightning Strike. Místo toho začne spawnovat ady (Stormling) a začne dávat nepřetržitý damage do raidu pomocí DoT Acid Rain, což znamená, že by jste se měli shromáždit a připravit na intenzivní healing.
Acid Rain dává na začátku velmi malý damage, ale stackuje se každých 20 vteřin. Toto dává druhé fázi krátký enrage čas. Okolo 15 až 17 stacků Acid Rainu zabije raid do několika vteřin.
Klíčem druhé fáze a celého boje jsou Stormlings adi, kteří se spawnují každých 20 sekund. Mají AoE a měli by být tankování dále od raidu a zabíjeni na range. Když Stormling umře, aplikuje na Al'Akira debuff Feedback. Tento debuff trvá 20 vteřin a zvedá damage do Al'Akira o 10% za stack. Musíte Stormlingy zabíjet tak, aby obnovili debuff těsně před jeho spadnutím a využít tak zvětšený damage k překonání krátkého enrage času z Acid Rainu.
Jakmile začne Acid Rain dosahovat nebezpečné úrovně (7 - 8) měli byste začít postupně používat healing CD na raid. Počínaje těmi slabšími od DPS jako Divine Hymn od Shadow Priesta a Tranqulity od Feral Druida, a pokračovat s narůstajícím damagem s CD od healerů. Opakujte používání těchto spellů dle potřeby. Nejvíc prospěšné je používat tyto spelly poté co projede vlna tornád, aby nemusel být přerušen cast.
Třetí fáze
Třetí fáze začíná, jakmile Al'Akir dosáhne 30% HP. Zničí plošinu a zaplní místnost nebezpečnými tornády. Dostanete debuff Eye of the Storm, který vám umožní létat.
Raid by se měl v této fázi rozptýlit, jelikož Al'Akir začne házet Chain Lightning.
Al'Akir pravidelně castí na některého hráče Lightning Cloud. Každý Lightning Cloud pokryje celou místnost na jedné úrovni (vrstvě). Cloud se nejprve spawne jako černý mrak, ale brzy začne pulzovat blesky a zabije vás do pár vteřin. Nejlepší způsob jak se s tímto vypořádat je, že všichni začnou úplně nahoře s kamerami natočenými rovnoběžně se "zemi". Jakmile Al'Akir spawne Cloud, všichni by se měli posunou o trochu dolů. Je velmi důležité, aby se všichni drželi na stejné úrovni (v jedné vodorovné rovině) a aby bylo možno kontrolovat kde se spawne další Cloud a využít tak celou vertikální oblast.
V této fázi bude také dávat hráčům debuff Lightning Rod. Tento debuff je DoT, která tiká i na okolních hráčích v blízkosti 20 yardu horizontálně a 5 yardu vertikálně. Takže hráč s tímto debuffem se musí vzdálit od raidu, ale snažte se pohybovat pouze horizontálně a zůstávat neustále v jedné rovině s raidem.
Al'Akir bude znovu používat Wind Burst. To je hlavní důvod, proč se začíná nahoře a pohybuje se pomalu dolů. Pokud by jste to dělali opačně, mohli by jste snadno skončit v Cloudu pod vámi, jelikož Wind Burst vás odhodí dozadu a dolů.
Pokud děláte všechno správně tak raid nedostává moc damage. Snažte se neustále držet na stejné úrovni. Uhýbejte z Cloudu dříve než začnou blýskat.



























